Скриншот Марафона. Источник: Bungie
После демонстрации первых геймплейных кадров будущего шутера Marathon среди игроков возникли опасения относительно визуального стиля игры. Некоторые пользователи отметили чрезмерную "матовость" изображения, которое к тому же выглядит бледным. Однако, художественный директор франшизы поспешил успокоить сообщество, отметив раннюю стадию разработки проекта.
Что известно
В своем комментарии разработчик отметил, что команда активно работает над многими аспектами игры, стремясь сделать ее максимально увлекательной. Он также добавил, что сравнивать текущее состояние игры с "обольстительными рендерами, созданными в Blender", пока некорректно.
Это заявление дает надежду, что визуальная составляющая Marathon еще претерпит значительные изменения и улучшения до момента релиза. Учитывая репутацию Bungie в создании качественных и визуально привлекательных игр, есть основания надеяться, что окончательный вид Marathon сможет удовлетворить ожидания игроков.
Но и реакцию людей можно понять, когда ярко-насыщенные промоматериалы уже дают тебе определенное представление о стиле игры, а в геймплее ты видишь несколько иную историю. Но до релиза остается еще полгода, поэтому за это время некоторые вещи могут измениться. А пока остается только наблюдать.
Marathon планируется к выходу 23 сентября 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК.
Источник: @TauCetiGG